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 Wonderweiss

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AuteurMessage
* Wondy *
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* Wondy *


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Rang : Capitaine
Date d'inscription : 13/06/2007

Fiche RP
Niveau: 5
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MessageSujet: Wonderweiss   Wonderweiss Icon_minitimeMer 20 Juin - 14:58

Wonderweiss Wonderavatcopiedh0



Nom et prénom : Marujera Wonderweiss



Âge : Inconnu



Fonction : Arrankar



Arme : Zanpakutôh



Nom de l'arme : Inconnu



Description de l'arme : /



Niveau: 5



PV : 260



ES : 260



Techniques :






  • Sai : C'est le premier sort d'entrave. La cible du sort est immobilisée ne pouvant plus se déplacer, ni utiliser ses mains. Toutefois, elle peut encore parler et son visage n'est pas atteint par ce sort. Seule une personne avec une grande force spirituelle peut briser ce sort. [20ES, 1 tour d'immobilisation]
  • Byakurai :Elle consiste à envoyer sur la cible de l'énergie spirituelle concentrée sous forme d'éclairs. [15PV/15ES]
  • Haien : Cette technique permet couper n'importe quelle matière grâce à un disque fait d'énergie spirituelle. [35PV/35ES]
  • Raikouhou : Cette technique consiste à former un canon d'éclair très puissant dirigé sur la cible. [60PV/60ES]
  • Shakka hô : Cette technique consiste à créer une sphère d'énergie spirituelle hautement concentrée au niveau de la main. Lorsque la sphère rentre en contact avec la cible elle explose en créant de la fumée. [20PV/20ES]
  • Cero : A la base c'est une technique, utilisée par les Hollow et permettant de créer un flash, Mais cette technique est également employée par les Arrankars mais elle est beaucoup plus puissante. [80PV/80ES]
  • Sonido : Cette technique permet à un Alankar de se déplacer à très grande vitesse et d'esquiver les techniques. [2ES pour esquiver 1PV]
  • Technique 8 : à débloquer
  • Libération du zanpakutôh :inconnu pour le moment
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Wonderweiss
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